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仙剑奇侠传5前传枯木如何打 仙剑奇侠传5前传炎舞怎么打

作者:admin 更新时间:2024-11-08
摘要:一、仙剑奇侠传5前传枯木怎么打? 等级要求: 1.简单模式:可以在55级的时候去挑战他。 2.困难模式:建议70级之后吧,困难模式下BOSS的伤害值,如果等级不够,是很难打过的。 打法,仙剑奇侠传5前传枯木如何打 仙剑奇侠传5前传炎舞怎么打

 

一、仙剑奇侠传5前传枯木怎么打?

等级要求:

1.简单模式:可以在55级的时候去挑战他。

2.困难模式:建议70级之后吧,困难模式下BOSS的伤害值,如果等级不够,是很难打过的。

打法技巧:

1.玩家一定先要打影子,别去打球。不然会很吃亏,BOSS可以无限召唤魔法球,会无限加血。第一個可以秒掉. 第二個就不行了.除了影子外直接打主体就行了

2.在辅助buff上,玩家可以选择钢盾二+仙身二,辟邪基本上没什么用,可以选择不加。重点是夏侯瑾轩的影子最麻烦,本来就他一个群疗,速度又慢既要输出又要加血,影子还是群攻,群疗药留到他影子的时候丢。

二、如何评价《仙剑奇侠传》的手游?

现在的手游都一样,要么充钱,要么堆时间,我是2016年除夕晚上入坑的,一年里充过4次月卡,再没花过钱,冲了3次灵儿限时,2次前20,1次前50,加上一开始就进了一个大盟,从20级左右每天都打100级心魔,所以极14元神包攒的很快,一开始玩的时候花的时间比较多,到6月以后就每天中午上去打下心魔刷完探索,晚上刷元宝做完日常就下了,占用时间不算多,目前酒鬼黄埔龙幽紫萱小蛮飞蓬撩日都740了,+7的其他角色也很多,只是飞升丹不够,重楼640红了,灵儿现在也630基本成型,慢慢赞元神明年中旬应该也能红,这个号在平民玩家里算不错的吧,我们盟里有个很早就开始玩的,一分钱没充,现在灵儿740全红,战斗力好像是47万,不过现在腾讯的手游版已经没有新手了,也算暮年期的手游了,如果没有情怀支撑不建议入坑,也不建议砸钱,有耐心的话可以充月卡慢慢赞元宝,后期厚积薄发会玩的非常舒畅的,总之腾讯的仙剑手游我觉得可以了,至少花些时间进去就会有成果。另外两款仙剑手游没玩过,但据说很坑,不砸钱后期根本没法玩。

三、如何评价《仙剑奇侠传 官方手游》?

普通玩家路过。

我觉得收集要素上乘,界面上乘,福利良好,剧情不错,系统复杂,可玩性低下。

可玩性低下的意思是:本来全自动战斗也不期待什么可玩性了,有个好处是挤地铁时玩不用担心出问题;也没什么组队的方式,主要看抽运。

每天最大乐趣是活动/签到/奖励点进去,看各种复杂的福利。真的,很多,很复杂。

容易卡关。

那个属性克制的关系,好像是废的。

锁妖塔,逼人扫荡。

五星以下皆废卡。

群侠夺宝很无聊。

品剑会我怎么打,都是跟排名尾数是19的打,这是哪个意思。

赵灵儿怎么那么矫情。

草谷姐姐到底什么时候开呢。

总体评价:

主打仙剑fans用户群的卡牌收集向游戏,仙剑fans值得一玩。

四、怎么看待《仙剑奇侠传》出手游版?

或许无法在卡牌游戏上超越《我叫MT》成为腾讯游戏心中永远的通,在连续推出《全民水浒》、《横扫西游》等游戏都无法实现突破后,腾讯直接宣读独代了《我叫MT2》这款玩法上高度模仿《刀塔传奇》的3D手游。《仙剑奇侠传手游》相信其实也是腾讯狙击《我叫MT》,想要在卡牌游戏市场横切一刀的重要产品。但正如腾讯第三季度财报所说的那样,苹果增加匿名账号登录的新规则,使得新游戏需要进行大量的重新设计,这也直接导致了这款仙剑手游的姗姗来迟。

这只是一款占位的手游,挣钱成为唯一目的

早在今年5月,腾讯宣布取得大宇授权时就曾曝光《仙剑奇侠传 官方手游》是一款卡牌游戏。面对市场上已经烂大街的卡牌游戏,当我们看到曾经的经典被彻底毁掉时,只能感叹商业社会金钱至上的文化。即使我们再有情怀,也无法挡住游戏“不好玩”的事实。

触乐网在《

嘿,迟到的家伙《仙剑奇侠传 官方手游》

一文中,重笔描述了这款手游,如何适合被改编成卡牌手游,

对于《仙剑奇侠传》这样一个有7部作品的系列游戏来说,各代作品中出场的重要人物共计有上百名,做成一款卡牌游戏确实可以更好地体现人物与其技能设定,配合人物角色的收集与养成需求,不失为一种选择。而且,再考虑到卡牌游戏易上手,市场接受度好,有着较为成熟的付费系统等这些卡牌游戏的优点,似乎作品是卡牌游戏这样的设定也让人信服。游戏中7部作品的角色谱,确实能够勾起玩家的收集欲望。

但我所看到的是万变不离其宗的卡牌游戏通病,

由于卡牌制作成本低、周期短、来量快,导致大量良莠不齐的卡牌游戏涌入手游市场。而随着竞争加剧,单用户获取成本水涨船高,简单抄袭加上玩法过于同质化,让众多卡牌游戏已经出现“见光死”的情况,95%的卡牌游戏在上线数日后就没了影儿。

那么游戏品质为啥不高呢?主要还是游戏公司的投机心理太重,不太愿意在这方面投入过多的钱,并且过于急切的想捞一笔,于是拼命压缩成本和工期,并且招来的研发人员大多都是没有太多制作经验的新手。

在前面说的那样,这款游戏其实早应该在暑假时就上线的,那因为苹果的政策调整,导致这款游戏上线时间被延后了整整3个月时间。而现在卡牌游戏早已经不再是市场最受欢迎的游戏类型了。而腾讯推出这款手游的目的,其实也非常简单,就是为了占位。至于仙剑粉丝们是如何想的,那完全是不关我的事情。

消费情怀,成为国产手游的最大悲哀

一个叫李逍遥的年轻人闯入了我们的视线中,当时也许谁都没想到,这是一个经典的开端,赵灵儿,林月如,阿奴,这些至今仍旧无法忘记的名字,他们 将感动深深扎入我们的心中,至今我们仍然记得,锁妖塔上,月如奋不顾身,南疆水下,灵儿舍生取义……一幕幕熟悉的情景,宛如昨日……”

每当看到这段话,其实我是热泪盈眶的,正如我之前写热血传奇的情怀消费一样,仙剑奇侠传的手游其实也在遵循着同样的道路,当我们看到心目中的经典,被一个接一个的改变成各种粗制滥造的手游时,也只能徒增悲哀。有个玩家,在看到腾讯这款手游时,给了这么一段评价:“腾讯别挣扎了,为什么你们拿到了版权却还仍然要抄呢?“

大宇多年来仍然苦苦挣扎于《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》的美妙幻想中无法实现突破,游戏多年来叫好不叫座,也无法让大宇成为一家商业上成功的公司。当在手游爆发后,看到一些拥有IP的手游再三大获成功,大宇没有道理不动心,但显然也希望辛苦经营多年的拼配毁于一旦。腾讯作为国内游戏公司第一人,理所当然的就成为大宇的合作对象。

但说白了,大宇这么做其实仍然是饮鸩止渴,看到其他手游成功了,于是想复制它们并大捞一笔,但仙剑的粉丝群体和这些IP的市场毕竟不同,他们更关注剧情、音乐以及画质,但这些短平快的手游都无法赐予。他们宁愿花费数百元去购买游戏周边和正版,但对充满商业利益的手游却充满反感。或许你可以通过一些夸张的宣传,例如国内唯一正版授权仙剑手游来让玩家入坑,但这些玩家其实本身就是见多识广的。欧美和日本的大作他们哪款没有玩过,你以为还是那些从没接触过游戏的休闲玩家呢?

说到底,这些游戏并不是一无是处,多年来积累下来的口碑,玩家对经典的怀念,这些都可以保证游戏短时间内获得成功。正如腾讯所宣传的那样,上线第一天就登顶Appstore畅销榜第一名,但这又怎样呢?消费情怀毕竟无法长久下去,但玩家对经典的怀念变成对游戏的吐槽后,他们就会像垃圾一样随手丢掉。

还记得当年被玩家破口大骂的《新剑侠传奇》,后来被逼无奈回炉重制的故事吗?

说白了《新剑侠传奇》就是想捞一笔,看现在卖几十万,口碑差卖不动了。所以故意说回炉重制,让那些没买的玩家又有了新的期望,然后第二次发布,第一次没被骗的玩家这次就满怀期待的入坑了。结果发现其实改的都是小东西,结果,官方宣布又销售了几十万,然后骂声一片,然后继续研发第二代,宣布带有新引擎,并发第二部道歉信说第二部一定不会让玩家失望,并由某某资深制作人进行监制····

据姚壮宪表示,手游版《仙剑奇侠传》自立项以来,主要由腾讯五彩石工作室负责研发工作。不知道腾讯能让这款消费情怀的游戏走多元,但在文章的最后我突然想起了姚仙曾说过的一段话,“自己没有办法放下《仙剑》不管,因为别人都叫我‘仙剑之父’啊,那四个大字挂在这里,‘大宇’两个字也挂在这里,我一定会坚持做下去的。”——在这里,我陷入了默默的沉思之中

五、如何评价手游《仙剑奇侠传幻璃镜》?

昨天玩儿了一会儿,先说说初体验。无图无真相,后续补详细。本人不是仙剑系列的粉丝。

美术:粗看很不错,细看较失望。

国漫仙侠风人设,三名主角和配角的造型都很独特。每名角色不同武器有不同战斗动作,技能华丽,动作流畅,画面表现力很强。过场动画也算精致。

不过呢,国内游戏的通病,即时演算效果就比较粗糙了。各种动作上的衔接,与场景和敌人的触碰都说不上好,属于看的过眼但不舒服的层次。柔光效果和卡通渲染是降低不少玩家对画面品质要求的利器,对我同样适用,掩盖了很多细节上的违和感。

战斗:如果你对摇杆式arpg(如崩坏3)和点触式arpg(如天下hd)有所接触,那么可能会感觉幻璃境的战斗模式其实是两者的结合体。攻击和技能释放方式偏后者,只是采用了更方便玩家移动摇杆走位操作。就个人而言,一开始对这种微创新结合是不看好的,因为觉得完全没有纯摇杆式的自己打的爽快;几关之后发现我错了,游戏的战斗侧重并不在此。有没有操控性,有,简单明了,天下hd式的侧边栏技能、对应不同状况的划屏qte、对boss范围攻击的闪避,都很直观;有没有策略性,有,但还是数值导向,虽然有属性克制、技能搭配、驭灵选择等可对战局产生影响的策略方案,不过数值高可以忽略这些细节。战斗真正的侧重在于华丽的战斗表演,时常触发的qte魄力满满,技能效果炫丽,配上音效爽快感和打击感极强。不过还是,自动战斗一开基本就只有qte的事儿了。可以说是通过弱化操作让玩家更专注于欣赏优秀的视觉表现(手机上),这个套路,一旦习惯,意外的可以接受啊。

系统:呃,老实说,对于各位市面上主流mmo和arpg手游都玩儿了不少的玩家,幻璃境的系统还真没什么意思。角色、技能、装备、灵晶和卡牌化的驭灵等主要的成长线,毕竟是个氪金游戏,坑还是很深的。仙剑系列ip相关的就是收集历代人物的幻录,集卡获得属性加成。养成这块感觉是集大成而无突破,前期节奏还行。推图、单人资源副本、多人副本和竞技场,好友和帮会,该有的玩法都有,架构上也没啥特别,因为级别不够,这一块还没有深度体验,先放一放。

就个人体验来说,战斗体验还行,剧情配音良心,文案可以接受,整体有吸引力,玩得下去。作为一款arpg,游戏算得上不错,嘛,不知道在真仙剑玩家眼里如何就是了。作为一名普通玩家,我是可以继续玩一玩的。

不过玩儿到瓶颈期,自然就弃坑了。

ps:大概三四天吧。

六、仙剑奇侠传是端游还是手游?

单机端游,好像现在也有手游了。但是最早是端游

七、手游仙剑奇侠传攻略

作为一款备受玩家关注的游戏,手游仙剑奇侠传自上线以来一直备受追捧。作为一款玄幻类手游,游戏中的各种门派技能、装备升级、剧情推进等元素深受广大玩家喜爱。本篇文章将为大家详细介绍手游仙剑奇侠传攻略,帮助大家更好地掌握游戏要领。

游戏玩法

手游仙剑奇侠传是一款以修仙为主题的RPG手游,游戏中玩家需要通过各种任务来提升自己的实力。游戏中有多种门派可供选择,每个门派都有自己独特的技能和装备,玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来选择适合自己的门派。

在游戏中,玩家需要通过各种途径获得装备、提升等级,以便在战斗中取得胜利。同时,玩家还需要了解各种门派之间的关系,以便在游戏中更好地利用各种资源。

游戏攻略

门派选择

在游戏中,门派选择非常重要。每个门派都有自己独特的技能和装备,而且门派之间的关系也非常复杂。因此,玩家需要在选择门派时慎重考虑。

以下是各门派的简介:

1: 丐帮:以拳脚为主,攻击力强,适合近战战斗。 2: 武当:以内功为主,防御力强,适合承受伤害。 3: 少林:以武器为主,攻击力较强,适合近战战斗。 4: 峨眉:以法术为主,攻击力较强,适合远程攻击。 5: 逍遥:以轻功为主,速度较快,适合快速进攻。

装备升级

在游戏中,装备升级非常重要。每个装备都有自己的属性,而且属性的作用也非常重要。因此,玩家需要在游戏中不断提升自己的装备。

以下是装备升级的方法:

1: 合成:将多个相同装备合成为更高级的装备。 2: 强化:使用强化石将装备强化,提升属性。 3: 精炼:使用精炼石将装备精炼,提升品质。

剧情推进

在游戏中,剧情推进非常重要。通过剧情推进,玩家可以了解游戏中的各种人物和事件,同时也可以提升自己的实力。

以下是剧情推进的方法:

1: 完成任务:通过完成游戏中的各种任务,推进剧情。 2: 挑战BOSS:通过击败各种BOSS,推进剧情。 3: PK竞技:通过PK竞技,提升自己的实力,推进剧情。

总结

手游仙剑奇侠传是一款非常好玩的手游,玩家需要在游戏中不断提升自己的实力,才能在战斗中取得胜利。希望本篇文章能够帮助大家更好地掌握游戏攻略,享受游戏乐趣。

八、手游仙剑奇侠传最强阵容?

1. 最强阵容是由什么角色组成的?2. 仙剑奇侠传手游中,最强阵容通常由攻击型、辅助型和控制型角色组成。攻击型角色可以输出高伤害,辅助型角色可以提供治疗和增益效果,控制型角色可以控制敌人的行动。3. 在选择最强阵容时,可以考虑以下角色:如剑仙李逍遥、琴仙赵灵儿、医仙林月如等。他们分别具有高伤害输出、治疗和增益效果、以及控制敌人的能力。此外,根据游戏版本的不同,最强阵容也可能会有所变化,因此可以根据游戏内的最新资讯和玩家的经验进行选择。

九、仙剑奇侠传手游怎么互动?

在仙剑奇侠传手游中,玩家可以通过以下方式进行互动:

1. **对话交流**:在游戏中,玩家可以与其他角色进行对话,了解他们的背景故事和性格特点,同时也可以获取游戏中的重要信息。

2. **组队任务**:玩家可以邀请其他玩家一起完成任务或挑战副本,共同探索游戏世界。

3. **赠送礼物**:在游戏中,玩家可以赠送其他玩家礼物,表达自己的友好和关心。

4. **加入公会**:玩家可以加入公会,与其他玩家一起参与公会活动,共同为公会的发展做出贡献。

5. **语音聊天**:玩家可以通过语音聊天功能与其他玩家进行实时交流,分享游戏心得和交流游戏经验。

总的来说,仙剑奇侠传手游中的互动方式多种多样,玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的互动方式。通过互动,玩家可以更好地了解游戏中的角色和故事,同时也可以结交更多的朋友,提升游戏体验。

十、仙剑奇侠传手游攻略

如果你是一个仙剑奇侠传的粉丝,那么你一定听说过仙剑奇侠传手游。这个手游是由台湾的著名游戏公司制作的,深受广大玩家的喜爱。但是,这个游戏也有一些难点,如果你没有攻略,那么很容易在游戏中迷失方向。下面,我将为大家提供一些仙剑奇侠传手游攻略,希望对大家有所帮助。

游戏介绍

仙剑奇侠传手游是一款角色扮演类手游。游戏采用了3D引擎,画面精美,场景绚丽。游戏中有许多经典的角色,比如李逍遥、赵灵儿、林月如等等。玩家需要操作这些角色,完成各种任务,提升自己的等级。

攻略

任务

任务是游戏中最主要的内容之一。玩家需要完成各种任务,才能提升自己的等级。任务分为主线任务和支线任务。主线任务是游戏的主要剧情,玩家需要完成主线任务才能解锁更多的内容。支线任务是额外的任务,可以提供一些额外的奖励。

完成任务可以获得经验值、金币、装备等奖励。建议玩家优先完成主线任务,因为主线任务可以带领玩家了解游戏的基本玩法和剧情。

组队

组队是游戏中非常重要的一个环节。在游戏中,玩家可以选择加入队伍或者创建自己的队伍。组队可以提高玩家的战斗力,同时也可以获得更多的经验值和奖励。

建议玩家在游戏中尽量多组队。当然,组队的时候也要注意一些问题。比如,要选择合适的队友,要合理分配任务等。

装备

装备也是游戏中比较重要的一个方面。在游戏中,玩家可以通过各种方式获得装备,比如完成任务、打怪等。装备可以提高玩家的战斗力,让玩家更容易完成任务。

建议玩家定期检查自己的装备,及时更换低级别的装备。同时,也可以通过装备的合成、强化等方式提升装备的属性。

技能

技能也是游戏中比较重要的一个方面。在游戏中,玩家可以学习各种技能,比如攻击技能、防御技能、辅助技能等。技能可以提高玩家的战斗力,让玩家更容易完成任务。

建议玩家根据自己的职业特点选择合适的技能。同时,也可以通过技能的升级、突破等方式提升技能的效果。

结语

以上就是我为大家提供的仙剑奇侠传手游攻略。希望对大家有所帮助。如果您还有其他问题,可以留言或私信我,我会尽快回复。祝大家游戏愉快!